Služby
Vývoj her na míru v Praze
Prohlížečové a mobilní hry, hratelné reklamy a gamifikované kampaně, postavené tak, aby plynule běžely na telefonu vašeho zákazníka. Cena na projekt, od 120 000 Kč.
Hra není banner, ale pozvánka
Reklama vyrušuje, hra zve dovnitř. Přesně proto po ní značka sáhne: člověk, který ťukne, aby si zahrál rychlé kolo, vám dává pozornost dobrovolně, a udržet ji celou minutu má větší cenu než banner, který mine mrknutím oka. Jenže tahle ochota je křehká. Když hra sekne, dlouho se načítá nebo v prvních třiceti vteřinách působí lacině, hráč odejde a sdělení se k němu nikdy nedostane.
Právě tam odvádíme nejvíc práce. Každá hra od Prahapp začíná u okamžiku, kdy se palec poprvé dotkne obrazovky: co hráč dělá, jak rychle to reaguje a jak rychle je zábava jasná na první pohled. Přesně to pak postavíme a ručně vyladíme tak, aby zůstalo plynulé na běžném telefonu, který vaše publikum skutečně nosí v kapse, ne na nejdražším modelu, který máme na stole.
Co u nás „vývoj her“ znamená
- Prohlížečové hry (HTML5), které běží v jakékoli záložce bez instalace: soutěže, mini-hry ke kampani, interaktivní příběhy, arkádové momenty přímo ve stránce.
- Mobilní hry (Unity) pro iOS a Android, od jedné vypilované mechaniky po menší hru s úrovněmi, progresí a zvukem.
- Gamifikovaný marketing: kolo štěstí, adventní kalendáře, kvízy, stírací losy a žebříčky, které z akce udělají něco, k čemu se lidé vracejí.
- Hratelné reklamy pro Meta, Google, TikTok a AppLovin: mechanika „vyzkoušej dřív, než klikneš“ v limitu velikosti každé sítě a ve formátech, které jejich reklamní systémy vyžadují.
Jsme malé pražské studio, a tak vám hned na začátku řekneme na rovinu: náš přístup dokazujeme oborovými ukázkovými hrami a naměřeným výkonem, ne zdí klientských log. Pokud projekt lépe poslouží jednodušší nápad než ten, se kterým jste přišli, řekneme vám to.
HTML5, nebo Unity: jak vybíráme
Engine je prostředek, ne odznak. HTML5 vítězí tam, kde nejvíc záleží na dosahu a nulovém tření: hra, která se otevře okamžitě z odkazu, QR kódu na plakátu, z e-mailu nebo z reklamní pozice, bez čehokoli ke stažení. Unity vítězí tam, kde zážitek potřebuje víc: 3D, fyziku, náročnější grafiku, distribuci v obchodech s aplikacemi a nativní výkon na zařízení.
Vybíráme nástroj, který sedí vašemu publiku a cíli, a ještě před cenovou nabídkou řekneme který a proč. Co nikdy neuděláme, je vydávat marketingovou hříčku za plnou aplikaci nebo cpát nápad velký na aplikaci do prohlížeče, kde se bude plazit. Správný engine je ten, o kterém hráč nikdy nemusí přemýšlet.
Výkon je celá hra
Pomalý web přijde o návštěvníka. Pomalá hra ztratí celé publikum. Snímková frekvence, doba načítání a odezva na ovládání tu nejsou technická marnivost: jsou to rozdíl mezi hráčem, který kolo dohraje, a tím, kdo skončí dřív, než zábava vůbec začne. Stavíme s cílem 60 fps na běžných telefonech, držíme krátké časy načítání a měříme to na skutečných zařízeních, ne ve spolehlivém emulátoru.
Protože stavíme ručně, a ne skládáme ze šablon, tento rozpočet udržíme s rezervou, stejnou disciplínou, s jakou ručně kódujeme weby na rychlost. A protože hra, kterou nikdo nenajde, je hra, kterou nikdo nehraje, zapojujeme analytiku a měření událostí od začátku, abyste viděli, kde hráči odpadají a kde je to naopak baví.
Jak spolupráce probíhá
- Úvodní rozhovor. Popíšete nám nápad, značku a to, co má hra přinést. Na poptávku odpovídáme do 24 hodin.
- Koncept a nabídka. Navrhneme hlavní mechaniku, rozsah grafiky, cílovou platformu a pevnou cenu. Písemně, bez hvězdiček.
- Prototyp. Nejdřív postavíme hratelné jádro. Chceme, abyste si zábavu osahali dřív, než do hry přidáme grafiku a zvuk.
- Produkce. Původní art direction, kód, zvuk, ladění výkonu, napojení analytiky a testy na skutečných zařízeních.
- Vydání. Nasazení na web nebo do obchodů s aplikacemi, export hratelných reklam pro jednotlivé sítě a předání zdrojů. Rozsah i termín znáte předem.
Kolik vývoj hry stojí
Hry oceňujeme na projekt, začínáme na 120 000 Kč. Prohlížečová hra s jednou mechanikou nebo brandovaná hratelná reklama obvykle vyjde mezi 120 000 a 250 000 Kč; rozsáhlejší mobilní hra s úrovněmi, původní grafikou a zvukem stojí více. Cenu posouvá nahoru rozsah: víc mechanik, víc původní grafiky, víc platforem. Každá cena je pevná a dostanete ji písemně před začátkem: žádné hodinovky, žádné vícepráce v půlce projektu. Kompletní přehled toho, jak oceňujeme zbytek práce, najdete v našem ceníku.
Pro koho hry tvoříme
Pražské značky, které rozjíždějí kampaň, agentury potřebující pořádně postavenou hratelnou reklamu, muzea a kulturní instituce, pořadatelé akcí, produktové týmy, které mají co slavit: každý, kdo si radši vyslouží minutu skutečné pozornosti, než aby si pronajal vteřinu. V portfoliu uvidíte, jak přemýšlíme o různých oborech, nebo rovnou využijte nezávaznou poptávku: popište nápad pár větami a do 24 hodin odpovíme s konkrétním doporučením a cenou. A pokud hra míří i na organický dosah, propojíme ji s tím, jak stránku připravíme pro vyhledávače.
Časté dotazy
Kolik vývoj hry stojí?
Každou hru oceňujeme na projekt, začínáme na 120 000 Kč. Prohlížečová hra s jednou mechanikou nebo brandovaná hratelná reklama obvykle vyjde mezi 120 000 a 250 000 Kč; rozsáhlejší mobilní hra s několika úrovněmi, grafikou a zvukem stojí více. Cenu určuje počet mechanik, množství původní grafiky a to, na kolik platforem hru vydáváte. Ať už je výsledná částka jakákoli, je pevná a dostanete ji písemně před začátkem práce.
HTML5, nebo Unity: co potřebujeme?
Záleží na tom, kde jsou vaši hráči. HTML5 běží v jakémkoli prohlížeči bez instalace, což je ideální pro marketingovou hru, soutěž nebo hratelnou reklamu. Unity je lepší nástroj pro bohatší mobilní hru, která žije v App Store a na Google Play. Pro váš projekt jedno z toho doporučíme a srozumitelně vysvětlíme proč, místo abychom sáhli po tom, co je jednodušší pro nás.
Umíte hratelnou reklamu postavit z naší značky?
Ano. Hratelná reklama je malá interaktivní hra, která běží přímo v Meta, Googlu, TikToku nebo AppLovinu a nechá lidi vyzkoušet produkt dřív, než kliknou. Navrhneme mechaniku, postavíme ji v HTML5, udržíme ji v limitu velikosti každé sítě a vyexportujeme ve formátech, které jejich reklamní systémy očekávají. Dostanete verzi vyladěnou pro každý kanál, ne jeden soubor, který všude funguje jen napůl.
Budeme vlastnit zdrojový kód a grafiku?
Ano, vlastníte úplně všechno: zdrojový projekt, grafické soubory, zvuk i hotové sestavení. Žádné vodoznaky, žádná licence za každé spuštění, žádný engine, který vás uváže k nám. Když budete chtít hru později rozšířit s jiným studiem, převezme čistý a zdokumentovaný projekt.
Jak dlouho vývoj hry trvá?
Zaměřená prohlížečová hra nebo hratelná reklama vzniká obvykle 4–8 týdnů od zadání po spuštění. Mobilní hra s více úrovněmi a původní grafikou trvá déle, zpravidla 3–5 měsíců. Rozsah i písemný harmonogram domluvíme před prvním řádkem kódu a práci dělíme na hratelné milníky, takže si hru osaháte dávno předtím, než půjde ven.
Nevíte, kterou službu potřebujete?
Popište nám svou situaci a nasměrujeme vás na správnou možnost, i kdyby to znamenalo říct vám, že u nás zatím nakupovat nemáte.